Videojuegos: Arte y Género

publicado en: arte, género, realidad virtual | 0

Artículo publicado en el LEVANTE – EMV el día 04/09/2019.

Ciberespacio, realidad virtual, interactividad, multimedia,… son términos comunes a las nuevas prácticas artísticas. Vivimos en una época de modernidad digital en la que el video es el campo artístico donde … Continuar

La mirada coeducativa

publicado en: género | 0

Artículo publicado en el LEVANTE – EMV el día 05/10/2017.

Dado que la población infantil y juvenil que llena las aulas es básicamente un público que consume a diario productos audiovisuales no está de más que, transcurridos unas semanas del inicio del curso escolar, se preste atención a la necesidad de coeducar la mirada. No cabe otra, sobre todo cuando se sabe que la identidad es una construcción determinada por los discursos sociales a los que están expuestas las personas (valores, estereotipos, roles de género)

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